

Málaga se convierte durante cuatro jornadas en un referente de cultura pop: por primera vez, la marca San Diego Comic-Con sale de EE. UU. y aterriza en la capital de la Costa del Sol con un despliegue de más de 300 horas de contenidos que abarcan cómic, cine, animación, literatura, videojuegos, juegos de mesa, K‑pop y cosplay.
El evento, operado por Dentsu Spain con licencia para varias ediciones, espera reunir a público de más de 20 nacionalidades. La cita concentra su actividad en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga (FYCMA), con 80.000 m² interiores y un área exterior adicional de unos 22.000 m², además de un auditorio principal para 3.000 personas y el Hall M, inspirado en el célebre Hall H de San Diego.
Fechas, entradas y horarios

La Comic-Con de Málaga se celebra de jueves a domingo (del 25 al 28 de septiembre). La programación diaria arranca en torno a las 11:00 y se extiende hasta aproximadamente las 21:00, con variaciones según espacios y actividades.
El acceso es por entrada de día a 50 €; no hay abonos para los cuatro días. Los menores de 13 años entran gratis acompañados de un adulto con ticket. En próximas ediciones el precio de la entrada ordinaria está previsto que aumente, por lo que conviene consultar siempre la web oficial antes de comprar.
Para adquirir ticket se requiere registro previo en la plataforma habilitada por la organización. Tras la compra, la acreditación puede recogerse en puntos designados en la ciudad o directamente en el recinto durante el evento, presentando el código correspondiente.
El auditorio principal (3.000 butacas) concentra los momentos más demandados, por lo que algunas actividades exigen reserva adicional hasta completar aforo. Conviene planificarse con antelación: en ciertos tramos coinciden más de 20 actos simultáneos.
Sedes, mapa y servicios del FYCMA

El recinto se divide en varias áreas clave: el Hall M (escenario principal), el Exhibitor Hall con expositores, editoriales y marcas, el Artist Alley para ilustradores y creadores, y el espacio exterior Village con zona gastronómica, actividades y actuaciones.
Entre los stands figuran compañías como Nintendo, Bandai, LEGO, Funko, así como editoriales y tiendas especializadas. Además se ofrecen talleres de cosplay y VFX, ludoteca, torneos, presentaciones y zonas de juego, con actividades para todas las edades.
Normativa práctica: no se permite acceder con comida o bebida del exterior salvo botellas vacías (no de vidrio) para rellenar en puntos de agua; hay oferta de restauración interior. No se admiten mascotas. El recinto es accesible para personas con movilidad reducida y dispone de zonas reservadas.
Para llegar en transporte público, la EMT habilita una línea especial lanzadera entre el centro y el FYCMA con frecuencias cercanas a los 10 minutos durante los días del evento. En coche, hay áreas de estacionamiento habilitadas en el entorno del recinto ferial.
Invitados, paneles y actividades destacadas

El cartel combina figuras internacionales y talento español. El invitado de honor es Arnold Schwarzenegger, que ofrecerá su masterclass “Total Recall” el domingo por la mañana. Entre los intérpretes anunciados figuran Natalia Dyer, Aaron Paul, Gwendoline Christie, Dafne Keen, Luke Evans y Norman Reedus, entre otros.
El bloque de cine y series incluye avanzadas y conversaciones de títulos como Tron: Ares y propuestas ligadas al universo Predator, además de encuentros temáticos de Star Wars y sesiones sobre efectos visuales con nombres como John Gaeta (The Matrix, The Mandalorian).
En cómic, el foco recae en DC y Marvel con invitados de renombre como Jim Lee y C. B. Cebulski, junto a ilustradores como Peach Momoko y autores españoles de primera línea. Hay mesas sobre el mercado estadounidense, terror contemporáneo en viñetas o grandes iconos como Batman y Spider‑Man.
La música y el gaming también tienen su hueco: destaca la presencia de Nobuo Uematsu con una lectura escénica y concierto, además de torneos, presentaciones y una variada agenda de workshops. El concurso de cosplay y la competición de K‑Dance llenan el Hall M con aforos muy demandados.
Firmas, fotos y reservas

Las sesiones de firmas y fotografías con invitados no están incluidas en la entrada general y requieren reserva previa (plazas limitadas). Las tarifas de referencia son de 66,55 € por autógrafo y 90,75 € por foto, en línea con otros eventos similares.
Buena parte de estas sesiones se concentran el primer día, con turnos para nombres como Aaron Paul, Natalia Dyer, Dafne Keen o Luke Evans. En paralelo, el Artist Alley ofrece firmas con artistas de cómic (algunas gratuitas con cupo), como Jim Lee, Peach Momoko o creadores nacionales destacados.
Se recomienda consultar la agenda oficial y reservar con antelación, ya que ciertas opciones se agotan con rapidez. Para evitar esperas prolongadas, conviene llegar con tiempo y revisar ubicaciones de cada sesión dentro del Exhibitor Hall o auditorios.
En varios puntos se ha implantado un sistema de colas y tickets por tramos. La organización recuerda que la gestión de cobros de fotos/firmas corresponde al artista o su representante, y aconseja verificar condiciones específicas (límites de piezas, dedicatorias, políticas de objeto a firmar, etc.).
Impacto, financiación y balance de la primera jornada
Las administraciones calculan un impacto económico en torno a 40‑45 millones de euros sobre Málaga y su entorno, con una ocupación hotelera cercana al 90%. El proyecto ha contado con apoyo público: la Junta de Andalucía aporta algo más de tres millones (parte con fondos FEDER) y el Ayuntamiento de Málaga cerca de un millón de euros en patrocinio.
La apertura oficial dejó mensajes de bienvenida de la marca San Diego Comic‑Con y de las autoridades, subrayando que Málaga será sede durante tres ediciones. La afluencia del primer día superó las expectativas, generando colas en zonas clave y quejas por el calor y las restricciones de avituallamiento desde el exterior, puntos que la organización recomienda mitigar con hidratación, planificación y uso de fuentes y áreas de descanso.
Con sus grandes momentos en el Hall M, un mapa repleto de expositores y un programa transversal (cómic, cine/series, gaming, cosplay y música), la Comic‑Con de Málaga se estrena como un encuentro masivo que combina promesas de espectáculo con el reto logístico de un recinto muy concurrido; planificar agenda, reservas y desplazamientos es la clave para aprovechar al máximo la visita.
Postposmo
Fuente de esta noticia: https://www.postposmo.com/todo-sobre-la-comic-con-de-malaga-horarios-invitados-y-precios/
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