
La salud mental y los hábitos de comportamiento de la juventud española atraviesan un momento de transformación profunda, marcado por la omnipresencia de las tecnologías y el fácil acceso a entornos de apuesta. Esta es la principal conclusión que se desprende del informe sobre adicciones comportamentales y otros trastornos adictivos 2025, publicado recientemente por el Plan Nacional Sobre Drogas. El documento, presentado en Madrid por el secretario de Estado de Sanidad, Javier Padilla, y la delegada del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas, Xisca Sureda, supone la radiografía más fiel y actualizada de cómo las adicciones sin sustancia están moldeando el día a día de la generación Z.
El informe no solo es un recopilatorio de datos, sino que se erige como una herramienta de primer nivel para orientar las políticas públicas de prevención, regulación y atención sanitaria. Basado en la prestigiosa encuesta ESTUDES 2025, el trabajo de campo se desarrolló entre el 10 de febrero y el 10 de junio de 2025, logrando una muestra representativa de 35.256 estudiantes de secundaria de todo el territorio nacional.
El juego de azar: una amenaza creciente y con brecha de género
Uno de los puntos más críticos del informe es el aumento sostenido en la participación en juegos de azar, tanto en la modalidad online como presencial. Según los datos recogidos, en 2025 el 13% de los alumnos de secundaria ha jugado online, mientras que un significativo 20,9% lo ha hecho de forma presencial. Estas cifras son superiores a las registradas en las encuestas de 2023 y 2021, lo que confirma una tendencia al alza que preocupa a las autoridades sanitarias.
El Ministerio de Sanidad es muy estricto al definir qué se considera juego de azar en este estudio: debe existir una participación con dinero, un resultado incierto (el azar propiamente dicho) y la existencia de premios evaluables económicamente. Bajo estos parámetros, la brecha de género es palmaria:
- Modalidad online. El 20,7% de los chicos admite haber jugado, frente a solo el 5,3% de las chicas.
- Modalidad presencial. Casi uno de cada tres varones (29,5%) participa en estas actividades, frente al 12,3% de las mujeres.
Además, el estudio detecta que, salvo en el caso de las chicas que juegan online, la prevalencia del juego aumenta de forma proporcional a la edad de los estudiantes. El tipo de juego también varía según el sexo. Las jóvenes se decantan mayoritariamente por el bingo y las loterías en el plano presencial, y por el bingo y la ruleta en el digital. Por el contrario, los chicos muestran una clara preferencia por las apuestas deportivas, la ruleta y las máquinas de azar.
Más allá de la participación puntual, el informe ESTUDES 2025 pone el foco en el posible juego problemático, es decir, aquellos casos donde la conducta ya está interfiriendo negativamente en la vida del menor. El porcentaje de estudiantes con este perfil ha subido del 6% en 2023 al 8,4% en 2025, un incremento impulsado casi exclusivamente por el sector masculino.
El peligro se multiplica en el entorno digital. El análisis arroja que la prevalencia de juego problemático entre quienes apuestan online es del 27,7%, una cifra sensiblemente mayor que el 21,5% detectado en el juego presencial. Las autoridades advierten de que el riesgo es extremo en los denominados juegos de tipo III (apuestas deportivas, máquinas, juegos de cartas con dinero o ruleta), donde el comportamiento problemático alcanza al 27% de sus jugadores.
El factor económico es un indicador clave: los chicos gastan sistemáticamente más dinero que las chicas, y el gasto es mayor en las plataformas online que en los locales físicos. De hecho, la prevalencia de la adicción se dispara entre aquellos menores que han llegado a gastar 61 euros o más en un solo día.
«Yo sí que creo que las acciones normativas y legislativas desde el año 2018 tuvieron un impacto decisorio, y ahora las cifras en presencial son mejores, pero en online son peores. Es obvio que interviene la facilidad del clic; hace que se pueda gastar de una manera mucho más sencilla»
Javier Padilla, secretario de Estado de Sanidad
Internet y redes sociales: las mujeres mantienen el riesgo
En cuanto al uso de la tecnología, el informe ofrece datos ambivalentes. Por un lado, se celebra un descenso de 2,5 puntos porcentuales en el uso problemático de internet entre las mujeres, situándose ahora en el 23,4%. Sin embargo, a pesar de esta mejoría, las chicas siguen presentando índices de riesgo significativamente superiores a los de sus compañeros varones, que se quedan en un 15,5%.
En el ámbito específico de las redes sociales, el 15,3% de la población estudiantil presenta un uso problemático. Aquí la diferencia por sexo se estrecha, aunque las chicas siguen liderando ligeramente la estadística con un 15,7% de prevalencia. Estos datos subrayan la necesidad de seguir trabajando en la educación digital y la gestión emocional de las plataformas sociales. Respecto a las resctricciones anunciadas por el Gobierno para el acceso a las redes sociales por parte de los menores de 16 años, Padilla recordó que «prohibir alguno no significa que se evite el acceso a ello. Pero lo normal es que tenga un notable impacto en la prevalencia. Lo interesante será observar si tiene algún efecto en los mayores de 16 años».
Videojuegos y pornografía: dos mundos en transición
Los videojuegos continúan siendo la forma de ocio digital hegemónica, con una penetración del 84,4% entre los estudiantes de 14 a 18 años. Sin embargo, es una actividad muy masculinizada: el 96,8% de los chicos juega habitualmente frente al 71,8% de las chicas. Lo más preocupante para la salud pública es que un 8,6% de los varones podría presentar ya una adicción a los videojuegos, una cifra que en las mujeres apenas llega al 1,8%.
Por otra parte, la pornografía parece estar perdiendo algo de terreno, con un descenso en su consumo respecto a ediciones anteriores del informe. No obstante, los datos siguen siendo impactantes: más de la mitad de los jóvenes reconoce haber consumido porno en el último año. El uso problemático de este contenido se cifra en un 4,1% del total de estudiantes, pero el desglose por sexos revela una realidad muy distinta: un 7,2% en chicos frente a un residual 1% en chicas.
«El Gobierno está trabajando ya en una nueva Estrategia de las Adicciones. Creo que en los últimos años se ha avanzado mucho; con la Ley del Tabaco, la de alcohol y menores, la regulación del juego o la de entornos de juego seguros. Tiene que tener una idea más global, más allá de una sola legislatura, construyéndose con los diferentes gobiernos»
Javier Padilla, secretario de Estado de Sanidad
La respuesta asistencial: más de 4.900 personas en tratamiento
El impacto real de estas conductas en la salud de los ciudadanos se refleja en el Indicador de Admisiones a Tratamiento, que se recoge desde el año 2021. Los últimos datos consolidados de 2023 revelan que 4.916 personas iniciaron tratamiento por adicciones comportamentales en España, lo que supone un incremento respecto a las 4.670 admisiones del año anterior.
El perfil del paciente que llega a los sistemas de salud de las comunidades autónomas es eminentemente masculino (87% de los casos). La causa principal que motiva la búsqueda de ayuda profesional es, de forma abrumadora, la adicción al juego de azar, que acapara el 81% de las admisiones. El 9% restante se reparte entre trastornos relacionados con los videojuegos, las redes sociales y otros dispositivos digitales.
Este informe ESTUDES 2025 se confirma como una pieza fundamental para que el Ministerio de Sanidad continúe diseñando estrategias que protejan a la población joven de los nuevos riesgos de la era digital y la exposición temprana al juego con dinero. La vigilancia de estas «adicciones sin sustancia» es ya una prioridad absoluta en la agenda de la sanidad pública española.
Marcos Yebra Fernández
Fuente de esta noticia: https://gacetamedica.com/politica/estudes-adicciones-comportamentales/
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