

Felipe Carballo, senador de Uruguay, presentó un proyecto de ley para regular el juego online en el país ya que el actual oficialismo pretende reflotar esta discusión en este período de gobierno.
Según el medio de comunicación uruguayo El Observador, la iniciativa plantea crear una Plataforma Estatal de Juego Online, administrada por la Dirección Nacional de Loterías y Quinielas, que sería la encargada de explotar, regular y controlar los juegos de azar en internet.
Además, se plantea un “modelo mixto” en el que el Estado “explota directamente parte de la actividad” y al mismo tiempo regula la participación de operadores privados bajo un régimen “técnico, fiscal y sanitario”.
Asimismo, el proyecto crea la Agencia Nacional de Regulación del Juego Online como persona pública no estatal para concentrar competencias que hoy están dispersas en distintos organismos del Estado como la Dirección General de Casinos y la Dirección Nacional de Loterías y Quinielas.
¿Cuáles serían las competencias del regulador del juego online?
La entidad estaría a cargo de otorgar licencias para el juego online a operadores privados, fiscalizar las plataformas, algoritmos y transacciones, implementar el Registro Nacional Digital de Apostadores, regular la publicidad y las prácticas de marketing, coordinar acciones de salud pública y educación digital e imponer sanciones administrativas y revocar licencias.
El artículo 5 del proyecto es el que crea el registro de apostadores en el que deberá estar inscripto toda persona que participe en apuestas online y tendrá “trazabilidad financiera y límites de gasto configurables”. El texto, además, establece como un delito la explotación con fines de lucro de juegos online sin autorización.
En la exposición de motivos el texto recuerda que desde el siglo XIX Uruguay ha sostenido un modelo en el que el Estado ejerce el monopolio de los juegos de azar, pero señala que el avance tecnológico y la digitalización de los servicios “han modificado profundamente las formas de interacción de los usuarios con los juegos”.
“Este cambio de paradigma ha colocado al Estado uruguayo en una posición de desventaja frente a un mercado globalizado, dificultando su capacidad de supervisión, tributación y control. La expansión de plataformas transnacionales, sumada al uso de criptomonedas y redes privadas virtuales (VPN), ha reducido la posibilidad de ejercer autoridad efectiva sobre un sector que, de quedar desregulado, puede generar daños significativos en términos económicos, sanitarios y sociales”, aseguró Carballo.
Damian Martinez
Fuente de esta noticia: https://sbcnoticias.com/presento-proyecto-regular-juego-online-uruguay/
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